Il progetto SARIM – Sardegna Immersiva: nuovi linguaggi per la promozione turistica dell’isola – è nato il 4 Aprile 2018. Sin dalla nascita del progetto si è pensato quale fosse una immagine, un logo che potesse esplicare visivamente ciò che si sta producendo e con quali tecnologie e mezzi viene creato. Cosi nel corso degli…
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I contenuti 360, ovvero fotografie e video sferici, sono prodotti tramite apposito softwaree/o hardware. La scelta tra le diverse soluzioni dipende da quale fascia di qualità sidesidera. Le foto a risoluzione maggiore si ottengono utilizzando fotocamere reflexmontate su sistemi rotanti che consentono di eseguire il numero corretto di scattiperfettamente allineati, che i una fase successiva…
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Il tempo richiesto alla creazione di una fotogrammetria si divide in tempo macchina etempo uomo, in quanto la macchina ha un tempo di elaborazione molto lungo. Il processoè relativamente impegnativo per l’elaboratore, pertanto va considerato che limital’usabilità della macchina in oggetto.I principali fattori che influenzano il tempo macchina sono tre:– La dimensione dell’oggetto da riprodurre:Più…
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Anteprima del attraversamento di un percorso 360, utilizzabile tramite headset di realtà virtuale o tramite versione Desktop/WebGL. CITTAARCHEOLOGIAPERCORSO 360 Posizione: Da Sardegna Turismo: “Vecchia di almeno 600 anni, in cima ad un monte, sull’orlo di una precipitevole rocca, lontana dalla popolazione un quarto d’ora di strada scabrosa e scoscesa”, poche e secche parole che…
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Video panoramico della ricostruzione 3D ottenuta lavorando sull’engine Unity. L’intera scena è fruibile con visori per la realtà virtuale di fascia alta per desktop come ad esempio Oculus Rift o HTC Vive. Posizione: ù Descrizione tratta da Sardegna Turismo: La prima tomba, singola, è costituita da pozzetto d’accesso, anticella e cella, che in una…
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